Terug

Unwired

2023

Voor de schoolopdracht immersive storytelling moesten we een game maken. Onze game heette 'Unwired'. Voor Unwired werkte ik samen met vijf andere studenten aan de ontwikkeling van een 3D-game over een chirurg die op afstand opereert. Mijn rol in dit project was het ontwerpen en modelleren van de virtuele spelomgeving met Blender. Dit was niet mijn enige taak; een groot deel van mijn tijd ging naar het creëren van animaties om de game tot leven te brengen. Het animatieproces omvatte verschillende taken, van het riggen van modellen tot het ontwerpen en implementeren van bewegingen voor de robotarmen en dokter Dawson.

Codeface 1
Codeface 1
Codeface 1
Codeface 1
Codeface 1